Zagrajmy w „Balanced Annihilation”

Balanced AnnihilationWielu bardziej doświadczonych miłośników strategii czasu rzeczywistego na pewno kojarzy tytuł „Total Annihilation” z roku 1997. Gra ta wyróżniała się spośród innych nowatorskim podejściem do tworzenia konstrukcji i jednostek, dużą różnorodnością oraz ilością wojska, a przede wszystkim bardzo realistyczną fizyką. Przez wielu gra jest uważana za niedościgniony wzór gatunku. Wielką radością napawa więc fakt, że duch gry nie umarł, a odrodził się pod postacią projektu open source. W 2003 roku kilkoro najzdolniejszych twórców modów do TA postanowiło unieśmiertelnić swoją ulubioną grę i rozpoczęli pracę nad silnikiem gry na otwartej licencji GPL, który przeniesie TA w pełne 3D i zapewni mu nowoczesną i realistyczną grafikę. Tak narodził się projekt Spring RTS, który po dziś dzień jest aktywnie rozwijany i dostępny za darmo także na Linuksa. A najpopularniejszy mod – „Balanced Annihilation” wiernie oddaje klimat pierwowzoru.
…czytaj całość ‘Zagrajmy w „Balanced Annihilation”’

Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 49

Open SourceWieści ze świata Open Source: 8 – 14 maja 2012

Jak było do przewidzenia, Ubuntu Developer Summit przyniósł bardzo dużo zaskakujących decyzji dotyczących Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal. Nikogo nie powinno dziwić, że część z nich jest co najmniej lekko kontrowersyjna. Taka już jest natura Ubuntu, deweloperzy nie czekają latami na wprowadzenie nowości, a raczej testują je na żywca. Czy to dobrze, czy źle? Napisano o tym już całe elaboraty.

…czytaj całość ‘Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 49′

Podrasowywanie otwartych sterowników do grafiki cz.1

Mease3D - GearsPierwszą rzeczą jaką zazwyczaj robi wielu użytkowników po instalacji Ubuntu, jest doinstalowanie zamkniętych sterowników do karty graficznej. Otrzymujemy wtedy pełne wsparcie dla OpenGL i innych dodatkowych technologii od ręki i nie musimy się już o nic martwić. Są jednak przypadki, gdy dla danego układu nie ma własnościowych modułów i musimy polegać na otwartych odpowiednikach rozwijanych czy to przez producenta, czy społeczność. Czasami też otwarte sterowniki są stosowane zamiast binarnych odpowiedników z wyboru. W Ubuntu 12.04 obsługa OpenGL przez otwarte sterowniki zapewniana jest przez Mesa3D 8.0. Jest to kawał solidnego oprogramowania, który daje akcelerację 3D na poziomie dotąd nieosiągalnym przez rozwiązania opensource. Mimo iż otwarte sterowniki do kart graficznych są dostępne w systemie zaraz po jego instalacji, to jednak jest kilka rzeczy, które możemy zrobić aby poprawić ich działanie. W tym artykule skupię się na stabilnych rozwiązaniach, które powinni zastosować wszyscy użytkownicy sterowników opensource w Ubuntu 12.04, żeby zwiększyć ich możliwości.
…czytaj całość ‘Podrasowywanie otwartych sterowników do grafiki cz.1′

Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 48

Open SourceWieści ze świata Open Source: 1 – 7 maja 2012

Piekło zamarzło – GIMP w jednym oknie! Tak jest, po trzech latach doczekaliśmy się wydania GNU Image Manipulation Program w postaci jednookienkowego interfejsu. Z innej beczki – dzisiaj rozpoczyna się Ubuntu Developer Summit, na którym ma się pojawić największy wydawca gier na świecie: Electronic Arts.

…czytaj całość ‘Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 48′

Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 47

Open SourceWieści ze świata Open Source: 24 – 30 kwietnia 2012

No to mamy nowe Ubuntu LTS. Nie będę rozpisywał się o nim w Poniedzielniku, makson popełnił duży artykuł na ten temat i nie ma potrzeby dublować informacji. Tym bardziej, że jest o czym pisać. Będzie Steam na Linuksa. Lepiej – Valve portuje silnik Source na Linuksa.

…czytaj całość ‘Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 47′

Ubuntu 12.04 „Precise Pangolin” wydane

Precise PangolinZgodnie z harmonogramem prac, kalendarzem Majów, przepowiedniami wróżek i afrykańskich szamanów – dzisiaj, dnia 26 kwietnia 2012 roku, ma miejsce długo wyczekiwana premiera najnowszego i najlepszego wydania Ubuntu. Zaledwie kilka godzin temu światło dzienne ujrzała wersja 12.04 naszego ulubionego systemu, który przybrał tym razem nazwę Precise Pangolin.

Precyzyjny pangolin (lub łuskowiec), bo tak należy tłumaczyć nazwę kodową tej wersji Ubuntu, to wydanie oznaczone jako Long Term Support (z ang. długoterminowe wsparcie) i będzie aktualizowane przez Canonical przez najbliższe 5 lat. Jest to o 2 lata dłużej niż miało to miejsce w przypadku Ubuntu 10.04 Lucid Lynx, które również oznaczone jest mianem LTS. Ponadto w ramach wsparcia tego wydania przenoszone do niego będą nie tylko jądra systemu z późniejszych wersji Ubuntu, ale także sterowniki. Użytkownicy zamkniętych sterowników mogą ponadto wybrać opcję ich aktualizowania na bieżąco.
…czytaj całość ‘Ubuntu 12.04 „Precise Pangolin” wydane’

Premiera Ubuntu 12.04 tuż tuż – szykują się imprezy!

Tradycyjnie, jak co pół roku, z okazji wydania nowej wersji Ubuntu na całym świecie organizowane są imprezy typu Release Party, czyli spotkania fanów Ubuntu, którzy świętują narodziny kolejnej wersji systemu. W trakcie takich spotkań możliwe jest zapoznanie się z najnowszym wydaniem Ubuntu, uzyskanie pomocy w instalacji systemu na własnym sprzęcie, porozmawianie z ciekawymi ludźmi o jeszcze ciekawszych sprawach i wiele, wiele więcej.

W Polsce takie imprezy również będą miały miejsce:
26.04.2012 od 20:00 – Szczecin – imprezę organizuje szczeciński Hackerspace
27.04.2012 od 10:00 – Warszawa – w ramach cyklu Linux w Bramie przyjęcie organizuje Laboratorium BRAMA
28.04.2012 od 15:00 – Łódź – spotkanie organizuje portal OSWorld

Zachęcamy zarówno do organizowania, jak i uczęszczania na imprezy z okazji wydania Ubuntu 12.04.

Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 46

Open SourceWieści ze świata Open Source: 17 – 23 kwietnia 2012

Przede wszystkim chciałbym wszystkim podziękować za życzenia rychłego powrotu do zdrowia. Czuję się już znacznie lepiej.
Co słychać na świecie? Nowa edycja Humble Indie Bundle, kilka ciekawostek z ostatniego tygodnia przed wydaniem Ubuntu 12.04 oraz nowe informacje o Lightworks.

…czytaj całość ‘Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 46′

Obsługa dźwięku w Linuksie – cz. 3 OSSv4

W poprzednich artykułach z tego cyklu omówiłem ogólnie zasady działania ALSA i PulseAudio. Jest to domyślny duet odpowiedzialny za obsługę dźwięku w Ubuntu. Chociaż zaczyna to być uznawane za standardowe rozwiązanie, a nowe aplikacje są tworzone głównie z myślą o nim, to jednak nie jest to jedyne wyjście. Zarówno starym wyjadaczom, jak i osobom wrażliwym na punkcie jakości audio musiał obić się o uszy system obsługi dźwięku zwany OSS, który w swojej czwartej odsłonie ma wiele do zaoferowania.
…czytaj całość ‘Obsługa dźwięku w Linuksie – cz. 3 OSSv4′

Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 45

Open SourceWieści ze świata Open Source: 11 – 16 kwietnia 2012

Z góry przepraszam za formułę dzisiejszego Poniedzielnika. Nie czuję się najlepiej i nie mam sił na dłuższy tekst. A szkoda, bo pojawiło się kilka ciekawych rzeczy, jak na przykład stabilna wersja Calligra App Suit.

…czytaj całość ‘Poniedzielnik: wieści ze świata OpenSource. Numer 45′